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2026 Volcano Engine FORCE 원동력 콘퍼런스 심층 리포트: Seedance 2.5, 30초 네이티브 영상으로 AI 창작 지평 재정의

2026년 6월 23일부터 24일까지 이틀간 베이징 국가컨벤션센터에서 ‘2026 Volcano Engine FORCE 원동력 콘퍼런스’가 성대하게 개최되었다. 중국 AI 산업의 연간 최대 풍향계 중 하나인 이번 콘퍼런스는 AI의 프로덕션 등급(production-grade) 실전 배치라는 새로운 트렌드에 초점을 맞추고, 대규모 언어 모델의 세대 교체, 엔터프라이즈 에이전트의 대규모 상용화, AI 비즈니스 가치 전환 등 핵심 테마를 집중 조명했다. 이틀간의 일정 동안 Volcano Engine은 Doubao 대규모 언어 모델 2.1 Pro, 영상 생성 모델 Seedance 2.5 및 4K 강화판, 이미지 생성 모델 Seedream 5.0 Pro, 오디오 생성 모델 Seed-Audio 1.0 등 일련의 중량급 모델을 공개했으며, AI 저작권 상용화 플랫폼과 Doubao Professional 구독 체계도 첫선을 보였다. 이러한 집중적인 행보는 중국 국산 대규모 모델이 예상을 뛰어넘는 속도로 기술적 ‘질적 전환점’을 넘어, ‘쓸 수 있는’ 단계에서 ‘쓰기 편하고, 튼튼하고, 상업적으로 활용 가능한’ 단계로 힘차게 나아가고 있음을 분명히 보여준다. 또한 AI 영상 생성은 네이티브 롱폼 스토리텔링과 산업적 생산의 새로운 시대에 본격적으로 진입했다.

량루보 CEO, 2026년 방향 제시: “AI 정상 정복, ByteDance 최우선 과제”

개막식에서 ByteDance의 량루보(梁汝波) CEO는 몰입형 영상을 통해 기조연설을 펼치며 콘퍼런스 전체의 전략적 방향을 명확히 했다. 그는 ByteDance의 2026년 연간 키워드를 ‘정상 정복(勇攀高峰)’으로 규정하고, AI라는 기술의 에베레스트에 도전하는 것이 지금 ByteDance에게 가장 중요하고 핵심적인 사명이라고 강조했다. 량 CEO는 지난 수년간 ByteDance가 사업 영역을 지속적으로 축소하고, 가장 정예한 알고리즘 팀, 충분한 컴퓨팅 자원, 핵심 연구개발 예산을 AI 분야에 집중시켜 왔으며, AI 내에서도 기초 모델의 획기적 역량 향상에 중점 투자해 왔다고 회고했다. 그는 AI가 가져올 산업 변혁의 강도가 “적어도 PC, Web, 모바일 혁명을 합친 것과 맞먹을 것”이라고 단언했으며, 이 긴 기술 마라톤에서 Volcano Engine의 MaaS(Model as a Service) 사업은 ByteDance의 기초 핵심 사업으로 공식 격상되었고, 예산 상한선 없이 장기적 시각에서 확고한 투자가 약속되었다.

량 CEO는 특히 ByteDance의 AI 빠른 반복을 추진하는 핵심 방법론을 강조했다. 즉, 모델 역량의 많은 부분이 연구실의 폐쇄적 연구가 아닌, 실제 생산 시나리오에서 고객과의 깊은 협력을 통해 탄생했다는 점이다. 그는 인상적인 사례를 공유했는데, 이번 콘퍼런스에서 공개된 Seedance 2.5에 탑재된 세계 최초의 ‘3D 화이트박스 프리비즈(사전 시각화)’ 기능은 Volcano Engine과 긴밀히 협력하는 중국 최고의 영화 감독의 실제 고충에서 아이디어를 얻었다. 해당 감독은 사전 제작 단계에서 기존 스토리보드 프리비즈 작업이 오래 걸리고 비용이 많이 드는 문제에 직면하여, AI로 촬영 장면을 빠르게 ‘미리 보기’할 수 없을까 고민했고, 이 현실적 니즈가 Volcano Engine 엔지니어들에 의해 Seedance 2.5의 혁신적 기능으로 구현된 것이다. 이처럼 ‘현장에서 태어나 현장으로 환원되는’ 폐쇄 루프 반복 모델이 Volcano Engine 대규모 모델 고속 진화의 핵심 엔진이 되고 있다.

Doubao 2.1 Pro, 세 가지 역량에서 ‘질적 전환점’ 돌파… 가성비 압도

이번 콘퍼런스에서 발표된 주력 언어 모델인 Doubao 2.1 Pro는 Coding(코드 생성 및 이해), Agent(복잡한 작업 계획), VLM(시각-언어 멀티모달 이해)라는 세 가지 전략적 방향에서 현저한 세대적 도약을 이루었다. 방대한 실제 비즈니스 시나리오에서 정련된 이 모델은 여러 국제 벤치마크에서 세계 최상위권에 확고히 자리 잡았으며, ‘국산 모델은 가격 승부만 하고 성능은 뒷전’이라는 기존 고정관념을 완전히 깨부쉈다.

코딩 능력에서는 Terminal Bench 2.1, SWE-Pro, SciCode 등 업계에서 난도가 높은 벤치마크에서 우수한 성적을 거두었으며, SciCode 점수 59.8을 기록해 복잡한 과학 계산과 엔터프라이즈급 코드베이스 처리 능력을 입증했다. 에이전트 및 멀티모달 분야에서는 OSWorld, MobileWorld, MMMU-Pro 등 평가에서 세계 최상위 수준에 올라, 단순히 이미지와 텍스트를 ‘이해’하는 것을 넘어 인간처럼 소프트웨어를 조작하고, 일정을 계획하고, 도구 체인을 활용해 수십 단계에 달하는 복잡한 작업을 완수할 수 있음을 보여주었다. 현장에서 시연된 두 가지 실증 사례는 특히 인상적이었다. 첫째, 실제 RTL(레지스터 전송 레벨) 칩 설계 검증 테스트에서 Doubao 2.1 Pro가 18시간 가까이 안정적으로 작동하며 9차례의 자동 반복 수정과 전체 설계 규칙 검증을 완료한 점 – 이는 장시간 작업 안정성이 뛰어남을 증명한다. 둘째, Doubao 2.1 Pro 위에 구축된 3D 가상 도시가 500개 이상의 지능형 에이전트를 동시에 협업시킬 수 있어, 도시 관리, 비상 훈련, 경제 시뮬레이션 등 첨단 연구에 고충실도 디지털 테스트베드를 제공하고 있다.

Volcano Engine 사장 Tan Dai는 대규모 모델이 보이지 않는 ‘질적 전환점’을 넘어야만 기업의 생산 환경이 요구하는 엄격한 정확성, 안정성, 복잡한 논리 처리 요건을 충족할 수 있다고 강조했다. 가격 정책에서는 Doubao 2.1 Pro가 가성비 리더십을 이어가, 입력 토큰 100만 개당 6위안, 출력 토큰 100만 개당 30위안, 캐시 히트 시 1.2위안이라는 저가를 실현했으며, 총 비용은 Claude Opus 4.6 대비 약 80% 절감되었다. 이 같은 공격적 가격 전략은 중소기업과 독립 개발자가 최상위 AI 역량을 도입하는 장벽을 크게 낮출 것이다. Doubao 2.1 Pro는 현재 API가 완전히 공개되었으며, Doubao 앱, TRAE 개발 플랫폼, Coze 에이전트 구축 플랫폼에 깊이 통합되어 있다.

Seedance 2.5: 압도적 업그레이드 – 30초 네이티브 영상 출력, 상업 창작의 마지막 퍼즐 완성

이번 콘퍼런스에서 가장 큰 관심과 가장 뜨거운 박수를 받은 발표는 단연 Seedance 2.5 영상 생성 모델의 공식 첫 공개였다. Tan Dai 사장은 이 차세대 모델이 엄격한 내부 테스트의 최종 스프린트 단계에 들어섰으며, 7월 초 일반 및 기업 사용자에게 정식 출시될 예정임을 밝혔다. 그 등장은 중국 AI 영상 생성의 규칙을 단번에 재정의하는 것이다.

이미 우수한 성과를 거둔 Seedance 2.0과 비교해 Seedance 2.5는 창작자의 핵심 고민을 해결하는 세 가지 획기적 진화를 제공한다.

첫째, 네이티브 영상 길이가 2배인 30초로 확대. 그간 중국 주류 AI 영상 모델의 1회 생성 길이는 기술적 병목으로 인해 대개 10~15초로 제한되었다. 더 긴 스토리를 만들려면 대본을 여러 개의 짧은 클립으로 나누고 후반 작업에서 이어 붙여야 했으며, 얼굴 왜곡, 의상 텍스처 불연속, 조명 및 카메라 로직 불일치 등 ‘AI 영상 증후군’을 피하기가 매우 어려웠다. Seedance 2.5는 새로운 엔드투엔드 렌더링 아키텍처를 채택해 단일 30초 네이티브 영상을 매끄럽게 생성한다. 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 모델은 통일된 물리 법칙과 렌더링 파이프라인을 사용해 30초 내내 얼굴 특징, 의상 소재, 환경 조명, 카메라 움직임을 엄격히 유지한다. 이로써 30초짜리 브랜드 마이크로 필름이나 기승전결을 갖춘 완전한 AI 단편 스토리를 한 번의 생성으로 완성할 수 있어 편집 수고가 사라진다. 동시에 Seedance 2.5는 네이티브 4K 초고화질 출력을 유지해 영화관 및 고급 상업 광고의 까다로운 화질 기준을 충족한다.

둘째, 멀티모달 참조 소재 입력 용량이 50개로 대폭 확장. 기존 Seedance 2.0은 최대 12개의 혼합 참조(이미지, 영상, 오디오)만 지원하여, 시리즈 단편 드라마나 브랜드 비주얼 아이덴티티(VI) 준수가 필요한 상업 프로젝트에는 턱없이 부족했다. Seedance 2.5는 이 용량을 50개로 끌어올려, 이미지, 스토리보드 스케치, 특정 참조 클립, 상세 캐릭터 디자인 시트, 다각도 환경 무드 보드, 지정 BGM, 환경음 등을 동시에 입력할 수 있다. 창작자는 캐릭터 3면도와 장면 컨셉 아트 전체 세트를 모델에 한 번에 ‘공급’할 수 있으며, Seedance 2.5는 생성 과정 전반에 걸쳐 이 모든 아트 스타일, 색채 구성, 조명 특성을 통합하고 일관되게 유지한다. 이 업그레이드는 시리즈화된 IP 단편 드라마나 다회차 AI 애니메이션 배치 제작에서 높은 시각적 일관성을 유지하는 데 특히 유용하다.

셋째, 업계 최초의 3D 화이트박스 프리비즈(선블로킹 사전 시각화) 기능 탑재. 이것이 Seedance 2.5의 가장 파괴적인 혁신점이다. 이 기능을 통해 감독이나 창작자는 고비용의 최종 영상 생성에 착수하기 전에, 매우 낮은 계산 비용으로 카메라 워크, 캐릭터 동선, 키프레임 액션 타이밍을 시뮬레이션한 3D 화이트박스 ‘러프 컷’을 즉시 생성할 수 있다. 기존 영화 제작에서 이 ‘프리비즈’ 단계는 전문 스토리보드 팀이 수주간 수작업으로 하거나 고가의 3D 소프트웨어가 필요했지만, Seedance 2.5는 이를 수 초로 단축했다. 창작자는 게임처럼 가상 카메라 앵글을 조정하고 다양한 편집 리듬을 시험한 후, 원클릭으로 프리비즈 결과에 기반한 고해상도·전체 디테일의 최종 영상을 생성할 수 있다. 량 CEO가 지적했듯, 현장 감독의 실제 고충에서 영감을 얻은 이 기능은 Volcano Engine 팀에 의해 엔지니어링화되어 이제 창작자 커뮤니티 전체를 지원하며, 영화급 AI 콘텐츠 제작의 시행착오 비용을 극적으로 낮추고 있다.

또한 Seedance 2.5는 유연한 로컬 영상 편집을 지원하여, 전체 구도나 분위기를 바꾸지 않고 특정 영역(캐릭터 액세서리, 차량 번호판, 특정 오브젝트 텍스처 등)을 정밀하게 재그리거나 수정할 수 있다. Tan Dai 사장은 영상 생성이 단순한 엔터테인먼트가 아니라, 범용 세계 모델(World Model)로 가는 중요한 경로라고 강조했다. 이미 Seedance 모델 패밀리는 신체형 로봇 동작 프리비즈, 제조 조립 라인의 디지털 트윈 시뮬레이션, 자율주행 엣지 케이스 시나리오 합성 및 데이터 생성 등 첨단 산업 분야에 깊이 적용되어 물리 세계의 디지털 시뮬레이션에 새로운 생산성 도구를 제공하고 있다.

멀티모달 매트릭스 완전 강화, 에이전트 시대 인프라와 Doubao Professional 동시 구축

언어·영상 모델의 돌파구와 함께 Volcano Engine은 시각과 청각을 아우르는 멀티모달 모델 매트릭스를 전면 업그레이드하여 풀스택 AIGC 콘텐츠 제작 툴킷을 구축했다. 이미지 생성 모델 Seedream 5.0 Pro는 대화형 정밀 영역 편집, 자동 다중 레이어 분리(후기 포토샵 수정 대폭 용이화), 이미지 내 네이티브 다국어 텍스트 안정 생성 등 인터랙티브 기능을 도입해 AI 이미지가 선명한 텍스트를 생성하지 못하던 업계의 오랜 난제를 해결했다. 오디오 모델 Seed-Audio 1.0은 고품질 BGM과 폴리 효과뿐 아니라, 복수 캐릭터의 감정적 대화와 환경음을 포함한 복잡한 오디오 신(scene)을 한 번에 생성할 수 있어, AI 영상을 ‘무성 영화’에서 완전한 ‘시네마틱 서라운드’ 경험으로 탈바꿈시킨다.

다가오는 에이전트 시대에 대비해 Volcano Engine은 AI 네이티브 클라우드 아키텍처를 체계적으로 업그레이드하고, Fangzhou CLI 도구, AgentKit 로우코드 에이전트 개발 스위트, HiAgent 3.0 엔터프라이즈 플랫폼, 그리고 엔터프라이즈급 Agent Workbench와 AI Trust 보안·컴플라이언스 프레임워크를 발표했다. 이를 통해 기업이 AI 에이전트를 대규모로 배치하는 데 필요한 개발, 테스트, 보안, 컴플라이언스 전반에 걸친 엔드투엔드 보증을 제공한다. 콘퍼런스에서 공유된 생태계 데이터에 따르면, 현재 110만 개 이상의 기업과 개인 개발자가 Volcano Fangzhou 모델 서비스 플랫폼을 이용하고 있으며, 연간 토큰 소비량이 1조를 넘는 엔터프라이즈 고객 수는 200개사에 달해, 반년 만에 두 배로 증가했다. 이는 기업 측의 프로덕션 등급 AI 역량에 대한 강한 수요를 입증한다.

수익화 측면에서는 콘퍼런스 이튿날(6월 24일) Doubao Professional 에디션이 파워 유저 및 생산성 시나리오를 위해 정식 출시되었으며, 사용 강도에 따른 3단계 가격 체계(스탠다드 월 68위안, 플러스 월 200위안, 프리미엄 월 500위안)가 도입되었다. 미래 핵심 사용자층을 육성하기 위해 풀타임 대학생은 학신망(学信网) 인증을 통해 스탠다드 플랜을 월 38위안의 특별 할인가로 이용할 수 있다. 이처럼 명확한 계층화 가격 모델은 Doubao가 초기 무료 트래픽 집약형 범용 진입점에서, 고부가가치 생산성 도구의 구독으로 구동되는 성숙한 상업 형태로 안정적으로 전환되고 있음을 보여준다.

AI 저작권 상용화 플랫폼 가동… 주성치(周星馳) 클래식 IP 선도, 합법적 2차 창작의 새 시대 개막

또 하나의 산업사적 이정표는 ByteDance의 새로운 AI 저작권 상용화 플랫폼의 공식 공개와 생태계 서명식이었다. 코미디의 거장 주성치(Stephen Chow)가 ‘1차 파트너 영화 창작자’로 영상 메시지를 통해 등장, 그의 방대한 클래식 영화 클립이 공식 라이선스 템플릿으로 플랫폼에 제공되어 Douyin, Jiemeng AI 창작 도구, CapCut, 그리고 Seedance 생태계와 통합된 모든 편집 소프트웨어를 통해 합법적 2차 창작 및 재해석이 가능해짐을 발표했다. 이 이니셔티브는 ‘클래식 저작권 라이브러리 → AI 모델 생성 → 숏폼 영상 유통 → 창작자 수익화’라는 완전한 루프를 교묘하게 구축했다. Tan Dai 사장은 이들 클래식 IP 템플릿의 파일럿 론칭 이후 누적 AI 창작 호출 수가 이미 10만 회를 돌파했음을 밝히며, 잠자던 클래식 영화 자산을 활성화하는 동시에 방대한 UGC 창작자 커뮤니티에 저작권 리스크가 없는 합법적 창작 기반을 제공하고 있다.

압도적 시장 데이터가 리더십 입증… 국산 대규모 모델, 심수역으로 진입

콘퍼런스 마지막 세션에서 Volcano Engine은 일련의 주목할 만한 핵심 비즈니스 지표를 공개하며 AI 상용화에 대한 의구심에 하드 데이터로 응답했다. 2026년 6월 기준, Doubao 모델 패밀리의 일일 토큰 호출량은 사상 최초로 180조를 돌파했으며, 지난 1년간 10배 이상의 폭발적 성장을 기록했다. 중국 퍼블릭 클라우드 MaaS 세그먼트에서는 Volcano Engine이 49.5% 라는 압도적 점유율로 독주하고 있다. 업계 선도 기업들로 구성된 ‘Trillion Token Club’의 회원사 수는 200개사를 넘어섰으며, 금융, 제조, 소매, 헬스케어, 교육 등 국민 경제의 거의 모든 핵심 분야를 아우르고 있다.

산업 초기의 ‘AI를 해야 하는가’라는 질문에서 현재의 ‘AI를 잘 활용하려면 어떻게 해야 하는가’라는 방법론 정립으로, 그리고 대규모 모델이 단순히 ‘질문에 답하는’ 정보 검색 도구에서 ‘작업을 자율적으로 완수하는’ 디지털 생산성 도구로 진화했다. 2026 Volcano Engine FORCE 원동력 콘퍼런스가 발신한 신호는 웅장하고 명확하다. 인공지능은 더 이상 구름 위의 추상적 개념이 아니라, 기업 대차대조표 상에서 비용 절감과 효율 향상에 기여하는 구체적이고 측정 가능한 실행 항목이 되었다. Doubao 2.1 Pro가 프로덕션 등급의 ‘질적 전환점’을 확실히 넘었고, Seedance 2.5가 상업 영상 제작의 마지막 기술 퍼즐을 선도적으로 완성함으로써, 국산 대규모 모델은 놀라운 엔지니어링 속도와 실행력으로 모든 산업을 재창조하겠다는 약속을 이행하고 있다. 2026년 하반기, AI 기반 영상 산업화와 에이전트형 노동력의 대규모 전개를 둘러싼 치열한 경쟁은 이제 막 출발 신호가 울렸을 뿐이다.

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