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2026 Volcan Engine FORCE 原動力カンファレンス徹底レポート:2.5 が30秒ネイティブ動画でAIクリエイションの枠を再構築

2026年6月23日から24日にかけて、2026 Volcan Engine FORCE 原動力カンファレンスが北京国家会議センターで盛大に開催された。中国AI産業における年間最重要の風向きの一つとして、今カンファレンスはAIのプロダクショングレード展開という新たなトレンドに照準を合わせ、大規模言語モデルの世代交代、エンタープライズエージェントの大規模商用化、AIのビジネス価値転換といった中核テーマに焦点を当てた。2日間にわたるカンファレンスで、Volcan Engine はDoubao大規模言語モデル2.1 Pro、動画生成モデルSeedance 2.5およびその4K強化版、画像生成モデルSeedream 5.0 Pro、音声生成モデルSeed-Audio 1.0などの一連の重量級モデルを発表し、さらにAI著作権商用化プラットフォームとDoubao Professionalサブスクリプション体系を初公開した。これらの集中的な動きは、国産大規模モデルが予想を超えるスピードで技術的「質変点」を超え、「使える」から「使いやすく、耐久性があり、商用に適した」段階へと力強く歩みを進めていること、そしてAI動画生成がネイティブな長編ストーリーテリングと工業的生産の新時代に突入したことを明確に示している。

梁汝波CEOが2026年の方針を決定づける:AIの頂点に挑むことはByteDanceの**先課題

開幕セレモニーでは、ByteDanceの梁汝波CEOが没入型ビデオを通じて基調講演を行い、カンファレンス全体の戦略的方向性を明確にした。彼はByteDanceの2026年の年間キーワードを「頂点への挑戦」と明確に定義し、AIという技術のエベレストに挑むことが、今まさにByteDanceにとって最も重要かつ中核的な使命であると力強く述べた。梁氏は過去数年間のByteDanceの戦略的選択を振り返った。すなわち、事業領域を継続的に絞り込み、最も精鋭なアルゴリズムチーム、十分な計算リソース、中核的な研究開発予算をAI分野に集中させ、AI内でもさらに焦点を絞って基盤モデルの画期的な能力向上に重点投資してきた。彼は、AIがもたらす産業変革の激しさは「少なくともPC、Web、モバイルの各革命を合わせたものに匹敵する」と断言し、この長期的な技術マラソンにおいて、Volcan EngineのMaaS(Model as a Service)事業はByteDanceの基幹中核事業に正式に格上げされ、予算上限を設けずに長期的な視点での確固たるコミットメントが約束された。

梁氏は特に、ByteDanceのAI急速なイテレーションを推進する重要な方法論を強調した。すなわち、モデル能力の多くは研究室での孤立した研究から生まれたのではなく、実際の生産シナリオにおける顧客との深い協働から生まれているという点だ。彼は印象的な例を共有した——今カンファレンスで発表されたSeedance 2.5に搭載された世界初の「3Dホワイトボックスプリビズ」機能は、Volcan Engineと深く協働する中国のトップ映画監督から発想を得たものだ。この監督はプリプロダクション段階で、従来のストーリーボードプリビズの期間が長くコストが高いことに悩み、AIを使って撮影を素早く「プレビュー」できないかと考えた。この現実的な課題がVolcan EngineのエンジニアによってSeedance 2.5の画期的機能へと具現化された。この「現場から生まれ、現場に還元する」クローズドループのイテレーションモデルは、Volcan Engineの大規模モデル高速進化の中核エンジンとなっている。

Doubao 2.1 Pro、三つの能力で「質変点」を突破し、コストパフォーマンスで圧倒

今カンファレンスで発表された主力言語モデルであるDoubao 2.1 Proは、Coding(コード生成・理解)、Agent(複雑なタスク計画)、VLM(視覚言語マルチモーダル理解)という三つの戦略的方向性で顕著な世代間の飛躍を達成した。大量の実ビジネスシナリオで鍛えられたこのモデルは、複数の国際ベンチマークで世界トップクラスにしっかりとランクインし、従来の「国産モデルは価格勝負で性能は二の次」という固定観念を完全に覆した。

コーディング能力では、Doubao 2.1 ProはTerminal Bench 2.1、SWE-Pro、SciCodeなどの業界で難易度が高いとされるベンチマークで優れた成績を収め、SciCodeスコア59.8を記録し、複雑な科学計算やエンタープライズグレードのコードベースを扱う確かな力量を示した。エージェントおよびマルチモーダル分野では、OSWorld、MobileWorld、MMMU-Proなどの評価で世界トップレベルに位置し、単に画像やテキストを「理解」するだけでなく、人間のようにソフトウェアを操作し、旅程を計画し、ツールチェーンを駆使して数十ステップに及ぶ複雑なタスクを完了できることを意味する。会場で披露された二つの実証例は特に印象的だった。一つは、実際のRTL(レジスタトランスファレベル)チップ設計検証テストにおいて、Doubao 2.1 Proが18時間近く安定して稼働し、9回の自動反復修正と全設計ルール検証を完了した——これは長時間タスクにおける優れた安定性を示す。もう一つは、Doubao 2.1 Pro上に構築された3Dバーチャルシティが、500以上のインテリジェントエージェントを同時に同期協調させることを可能にし、都市管理、緊急時訓練、経済シミュレーションなどの先端研究に高忠実度のデジタルテストベッドを提供している。

Volcan Engineの社長Tan Dai氏は、大規模モデルがあの見えない「質変点」を超えて初めて、企業の生産環境が求める厳しい精度、安定性、複雑な論理処理要件を満たせると強調した。価格設定では、Doubao 2.1 Proはコストパフォーマンスのリーダーシップを継続し、入力トークン100万あたり6元、出力トークン100万あたり30元、キャッシュヒット時は1.2元という低価格を実現し、総合コストはClaude Opus 4.6と比較して約80%削減された。この攻勢的な価格戦略は、中小企業や独立開発者がトップクラスのAI能力を導入する障壁を大幅に下げるだろう。Doubao 2.1 Proは現在、APIが完全に公開されており、Doubaoアプリ、TRAE開発プラットフォーム、Cozeエージェント構築プラットフォームに深く統合されている。

Seedance 2.5:壮絶なアップグレード——30秒ネイティブ動画出力で商用クリエイションの最後のピースを完成

今カンファレンスで最も注目を集め、最も大きな拍手を浴びた発表が、Seedance 2.5動画生成モデルの公式初公開である。Tan Dai氏は、この待望の次世代モデルが厳格な社内テストの最終スプリント段階に入っており、7月初旬に一般および企業ユーザー向けに正式リリースされる見込みであることを明らかにした。その登場は、国内AI動画生成のルールを一気に書き換えるものだ。

既に優れた実績を誇るSeedance 2.0と比較して、Seedance 2.5はクリエイターの核心的な課題に直結する三つの画期的な進化をもたらす。

**に、ネイティブ動画長が倍増の30秒に。 これまで、国内主流のAI動画モデルの単回生成長は、技術的ボトルネックにより概ね10~15秒に制限されていた。より長いストーリーを紡ぐには、脚本を複数のショートクリップに分割し、後編集でつなぎ合わせる必要があり、顔のゆがみ、衣装テクスチャの不連続、照明やカメラロジックの不整合といった「AI動画症候群」を避けることは極めて困難だった。Seedance 2.5は新たなエンドツーエンドレンダリングアーキテクチャを採用し、単一の30秒ネイティブ動画をシームレスに生成する。最初のフレームから最後のフレームまで、モデルは統一された物理法則とレンダリングパイプラインを用い、30秒間を通じて顔の特徴、衣服の素材、環境照明、カメラワークを厳密に維持する。これにより、30秒のブランドマイクロフィルムや、起承転結を備えた完全なAIショートストーリーが、一度の生成で完成し、編集の手間が不要となる。同時に、Seedance 2.5はネイティブ4K超高精細出力を維持し、映画館や高級商業広告の厳しい画質基準を満たす。

第二に、マルチモーダル参照素材の入力容量が50点に大幅拡張。 従来のSeedance 2.0はせいぜい12点の混在参照(画像、動画、音声)しかサポートしておらず、シリーズ短編ドラマやブランドビジュアルアイデンティティ(VI)厳守が必要な商用案件では不十分だった。Seedance 2.5はこの容量を一気に50点に引き上げ、画像、ストーリーボードスケッチ、特定参照クリップ、詳細なキャラクターデザインシート、多角度環境ムードボード、指定BGM、環境音などを同時に取り込める。クリエイターは、キャラクターの三面図やシーンコンセプトアートの全セットを一度にモデルに「与える」ことができる。Seedance 2.5は生成プロセス全体を通じて、これらすべてのアートスタイル、色彩構成、照明特性を統合し、統一する。このアップグレードは、シリーズ化されたIP短編ドラマや多エピソードAIアニメーションのバッチ制作において、高い視覚的一貫性を維持するために特に有効である。

第三に、業界初の3Dホワイトボックスプリビズ(ブロッキング事前可視化)機能を搭載。 これがSeedance 2.5の最も破壊的な革新点だ。この機能により、監督やクリエイターは、高コストな最終動画生成に着手する前に、非常に低い計算コストでカメラワーク、キャラクターの立ち位置、キーフレームアクションのタイミングをシミュレートした3Dホワイトボックス「ラフカット」を即座に生成できる。従来の映画制作では、この「プリビズ」段階は専門のストーリーボードチームが数週間かけて手作業で行うか、高価な3Dソフトウェアを要したが、Seedance 2.5はこれを数秒に短縮する。クリエイターはゲームのように仮想カメラアングルを調整し、異なる編集リズムを試した後、ワンクリックでプリビズ結果に基づいた高精細・フル詳細の最終動画生成を実行できる。梁氏が指摘したように、現場の監督の実際の苦労から着想を得たこの機能は、Volcan Engineチームによってエンジニアリング化され、今やクリエイターコミュニティ全体をエンパワーし、映画グレードのAIコンテンツ制作における試行錯誤のコストを劇的に低減している。

さらに、Seedance 2.5は柔軟なローカル動画編集もサポートし、全体的な構図や雰囲気を変えずに特定領域(キャラクターのアクセサリー、車のナンバープレート、特定オブジェクトのテクスチャなど)を正確に再描画・修正できる。Tan Dai氏は、動画生成は単なるエンターテインメントではなく、汎用世界モデルへの重要な経路であると強調した。Seedanceモデルファミリーは既に、身体性ロボットの動作プリビズ、製造組立ラインのデジタルツインシミュレーション、自動運転のエッジケースシナリオ合成・データ生成などの先端産業分野に深く導入され、物理世界のデジタルシミュレーションに新たな生産性ツールを提供している。

マルチモーダルマトリックスが完全強化、エージェント時代のインフラとDoubao Professionalが同時に整備

言語・動画モデルのブレイクスルーと並行して、Volcan Engineは視覚・聴覚にわたるマルチモーダルモデルマトリックスを全面的にアップグレードし、フルスタックのAIGCコンテンツ制作ツールキットを構築した。画像生成モデルSeedream 5.0 Proは、対話型の精密領域編集、自動多レイヤー分離(後期Photoshop修正を大幅に容易化)、画像内でのネイティブ多言語テキスト安定生成といったインタラクティブ機能を導入し、AI画像が明確なテキストを生成できないという業界の長年の課題を解決した。音声モデルSeed-Audio 1.0は、高品質BGMやフォーリー効果に加え、複数キャラクターの感情的な対話や環境音を含む複雑なオーディオシーンを一度に生成でき、AI動画を「サイレント映画」から完全な「シネマティックサラウンド」体験へと変える。

間近に迫ったエージェント時代に向け、Volcan EngineはAIネイティブクラウドアーキテクチャを体系的にアップグレードし、Fangzhou CLIツール、AgentKitローコードエージェント開発スイート、HiAgent 3.0エンタープライズプラットフォーム、さらにエンタープライズグレードのAgent WorkbenchとAI Trustセキュリティ・コンプライアンスフレームワークを発表した。これにより、企業がAIエージェントを大規模に展開するための開発・テスト・セキュリティ・コンプライアンスにわたるエンドツーエンドの保証を提供する。カンファレンスで共有されたエコシステムデータによると、現在110万以上の企業と個人開発者がVolcan Fangzhouモデルサービスプラットフォームを利用しており、年間トークン消費量が1兆を超えるエンタープライズ顧客数は200社に達し、わずか半年で倍増した——これはエンタープライズ側のプロダクショングレードAI能力への強い需要を示している。

収益化の面では、カンファレンス2日目(6月24日)にDoubao Professionalエディションがパワーユーザーおよび生産性シナリオ向けに正式リリースされ、利用強度に応じた三段階価格設定(スタンダード月額68元、プラス月額200元、プレミアム月額500元)が採用された。将来のコアユーザー層を育成するため、フルタイムの大学生は学信網認証によりスタンダードプランを月額38元の特別割引で利用できる。この明確な階層化価格モデルは、Doubaoが初期の無料トラフィック集約型汎用エントリポイントから、高付加価値生産性ツールのサブスクリプションによって牽引される成熟した商業形態へと着実に移行していることを示す。

AI著作権商用化プラットフォームが始動、周星馳(チャウ・シンチー)のクラシックIPが先導し、コンプライアンス準拠の二次創作の新時代を開く

もう一つの産業史的なマイルストーンは、ByteDanceの新たなAI著作権商用化プラットフォームの公式公開とエコシステム調印式だった。コメディの巨匠チャウ・シンチー氏が「**弾パートナー映画クリエイター」としてビデオメッセージで登場し、彼の膨大なクラシック映画クリップが公式ライセンステンプレートとしてプラットフォームに提供され、Douyin、Jiemeng AI創作ツール、CapCut、およびSeedanceエコシステムと統合されたすべての編集ソフトウェアを通じて、コンプライアンス準拠の二次創作・再解釈が可能になることを発表した。この取り組みは、「クラシック著作権ライブラリ → AIモデル生成 → ショート動画配信 → クリエイター収益化」という完全なループを巧みに構築する。Tan Dai氏は、これらのクラシックIPテンプレートのパイロットローンチ以降、累計AI創作呼び出し数が既に10万回を突破したことを明らかにし、眠っていたクラシック映画資産を活性化すると同時に、広大なUGCクリエイターコミュニティに著作権リスクのない合法的な創作基盤を提供している。

圧倒的市場データがリーダーシップを裏付け、国産大規模モデルが深海域へ

カンファレンスの最終セグメントでは、Volcan Engineが一連の注目すべきコアビジネス指標を開示し、AI商用化への懐疑論にハードデータで応えた。2026年6月時点で、Doubaoモデルファミリーの1日あたりのトークン呼び出し量は歴史的な180兆を突破し、過去1年間で10倍以上の爆発的成長を遂げた。中国のパブリッククラウドMaaSセグメントでは、Volcan Engineが49.5% という圧倒的シェアで首位を独走する。「Trillion Token Club」——業界トップ企業で構成される——の会員数は200社を超え、金融、製造、小売、ヘルスケア、教育など国民経済のほぼ全ての中核分野をカバーしている。

産業初期の「AIをやるべきか」という問いから、現在の「どうやってAIをうまくやるか」という方法論の確立へ、そして大規模モデルが単に「質問に答える」情報検索ツールから「タスクを自立して完了する」デジタル生産性ツールへと進化した——2026 Volcan Engine FORCE 原動力カンファレンスが発信したシグナルは壮大かつ明確だ。人工知能はもはや雲の上の抽象概念ではなく、企業の貸借対照表上でコスト削減と効率向上に貢献する具体的かつ測定可能なアクション項目となった。Doubao 2.1 Proがプロダクショングレードの「質変点」を確実に超え、Seedance 2.5が商用動画制作の最後の技術的パズルを先駆的に完成させたことで、国産大規模モデルは驚くべきエンジニアリングスピードと実行力をもって、あらゆる産業を再構築するという約束を果たしつつある。2026年下半期、AI駆動の動画産業化とエージェント的労働力の大規模展開をめぐる熾烈な競争は、今まさにスタートの合図が鳴ったばかりだ。

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