Облачный движок - экономичная платформа аренды AI GPU

 A100 pcie40G - $ 200/card/month;BMS:8*Ascend 910B $ 2000/month  8*4090D - $ 800/month  8*4090 - $ 900/month  8*A100 pcie40G - $ 1400/month  8*A100 pcie80G - $ 3200/month  8*A100 nvlink80G - $ 3800/month  8*A800 nvlink80G - $ 3800/month  8*H20 - $ 4000/month  8*L20 - $ 1300/month  8*L40 - $ 1600/month  8*L40S - $ 2200/month  8*H100 - $ 8000/month  8*H200 - $ 9200/month  8*B200 - $ 13000/month 

Глубокий анализ конференции Volcano Engine FORCE Original Power 2026

24–25 июня 2026 года в Пекинском национальном конгресс‑центре с большим успехом прошла конференция Volcano Engine FORCE Original Power 2026. Являясь одним из важнейших ежегодных событий для китайской AI‑индустрии, конференция была сосредоточена на новых тенденциях промышленного внедрения искусственного интеллекта, а именно на смене поколений больших языковых моделей, масштабной коммерциализации корпоративных агентов и трансформации бизнес‑ценности AI. В течение двух дней Volcano Engine представила целый ряд флагманских моделей, включая большую языковую модель Doubao 2.1 Pro, модель генерации видео Seedance 2.5 и её улучшенную 4K‑версию, модель генерации изображений Seedream 5.0 Pro, аудиомодель Seed‑Audio 1.0, а также впервые анонсировала платформу коммерциализации авторских прав на основе AI и подписочную систему Doubao Professional. Эта серия анонсов ясно даёт понять: отечественные большие модели преодолевают технологический «переломный момент» быстрее, чем ожидалось, переходя от стадии «просто пригодны к использованию» к стадии «удобны, надёжны и коммерчески эффективны». Одновременно AI‑генерация видео вступает в новую эру нативного длинного повествования и промышленного производства.

Лян Жубо задаёт курс на 2026 год: «Покорение пика ИИ» — главный приоритет ByteDance

На церемонии открытия генеральный директор ByteDance Лян Жубо выступил с программной речью в формате иммерсивного видео, обозначив стратегическое направление всей конференции. Он чётко определил ключевое слово ByteDance на 2026 год как «Покорение пика» и подчеркнул, что восхождение на технологический Эверест искусственного интеллекта является сейчас самой важной и центральной задачей компании. Лян напомнил о стратегических решениях ByteDance за последние несколько лет: компания последовательно сужала спектр своих бизнес‑направлений, концентрируя самые сильные команды алгоритмистов, достаточные вычислительные ресурсы и основные бюджеты НИОКР на треке AI, а внутри AI ещё больше фокусировалась на прорывном улучшении базовых возможностей моделей. Он заявил, что глубина трансформации, вызванной AI, «по меньшей мере сравнима с суммой предыдущих революций — ПК, веба и мобильных устройств». В этом долгом технологическом марафоне бизнес MaaS (Model as a Service) платформы Volcano Engine был официально повышен до статуса фундаментального ядра ByteDance, и компания берёт на себя долгосрочные обязательства без установленного бюджетного лимита.

Лян особо выделил ключевую методологию, движущую быстрым развитием AI в ByteDance: многие улучшения возможностей моделей рождались не в изолированных лабораториях, а в результате глубокого сотрудничества с клиентами в реальных производственных сценариях. Он привёл яркий пример — функция «3D‑превизуализация в белом каркасе», впервые в мире реализованная в модели Seedance 2.5, появилась благодаря идее одного из ведущих китайских кинорежиссёров, тесно сотрудничающего с Volcano Engine. Этот режиссёр на этапе препродакшена столкнулся с тем, что традиционная раскадровка и превизуализация занимают слишком много времени и стоят дорого, и задался вопросом: нельзя ли с помощью AI быстро «предпросмотреть» съёмки? Эта реальная боль была в итоге реализована инженерами Volcano Engine в виде прорывной функции Seedance 2.5. Такая модель циклической итерации — «рождается в сценарии, возвращается в сценарий» — стала основным двигателем быстрой эволюции больших моделей Volcano Engine.

Doubao 2.1 Pro преодолевает «точку качественного перехода» в трёх направлениях с непревзойдённым соотношением цена/качество

Флагманской языковой моделью, представленной на конференции, стал Doubao 2.1 Pro, который совершил значительный качественный скачок в трёх стратегических направлениях: Coding (генерация и понимание кода), Agent (планирование сложных задач) и VLM (мультимодальное понимание визуального языка). Пройдя «обкатку» в огромном количестве реальных бизнес‑сценариев, модель уверенно вошла в мировую элиту по ряду международных бенчмарков, полностью опровергнув устоявшийся стереотип о том, что отечественные модели конкурируют лишь ценой, а не производительностью.

В области кодирования Doubao 2.1 Pro показал выдающиеся результаты на таких сложных бенчмарках, как Terminal Bench 2.1, SWE‑Pro и SciCode, получив 59,8 балла по SciCode, что свидетельствует о серьёзных способностях в решении сложных научных вычислений и работе с корпоративными кодовыми базами. В области агентов и мультимодальности модель вошла в число мировых лидеров по тестам OSWorld, MobileWorld и MMMU‑Pro, что означает её способность не просто «понимать» изображения и текст, но и действовать подобно человеку — управлять программным обеспечением, строить маршруты, использовать цепочки инструментов для выполнения многошаговых задач. Две демонстрации вызвали восхищение зала: в одном из тестов на верификации RTL‑проектирования микросхем Doubao 2.1 Pro стабильно работал почти 18 часов, выполнив 9 циклов автоматической итеративной корректировки и полную проверку правил проектирования — это продемонстрировало исключительную стабильность в длительных задачах. В другом примере на основе Doubao 2.1 Pro был построен 3D‑виртуальный город, в котором одновременно взаимодействуют более 500 интеллектуальных агентов, что открывает новые возможности для передовых исследований в области городского управления, чрезвычайного моделирования и экономических симуляций.

Президент Volcano Engine Тан Дай подчеркнул, что только когда большая модель пересекает невидимую «точку качественного перехода», она способна удовлетворить жёсткие требования производственной среды к точности, стабильности и сложной логике. В ценовой политике Doubao 2.1 Pro сохраняет лидерство по соотношению цена/качество: 6 юаней за 1 млн токенов на входе, 30 юаней за 1 млн токенов на выходе и всего 1,2 юаня при попадании в кэш, что снижает общую стоимость примерно на 80% по сравнению с Claude Opus 4.6. Такая агрессивная стратегия цен существенно снижает барьер для малых и средних предприятий и независимых разработчиков, желающих использовать передовые AI‑технологии. Doubao 2.1 Pro уже доступен через открытый API и глубоко интегрирован в приложение Doubao, платформу разработки TRAE и платформу построения агентов Coze.

Seedance 2.5: эпическое обновление — 30‑секундное нативное видео закрывает последний пробел для коммерческого творчества

Самым ожидаемым и бурно встреченным анонсом конференции стала премьера модели генерации видео Seedance 2.5. Тан Дай сообщил, что эта долгожданная модель следующего поколения находится на финишной прямой строгого внутреннего тестирования и ожидается к официальному запуску для публичных и корпоративных пользователей в начале июля. Её появление в корне меняет правила игры в китайской AI‑генерации видео.

По сравнению с уже впечатляющей Seedance 2.0, Seedance 2.5 предлагает три эпических инновации, решающих ключевые проблемы создателей контента:

Во‑первых, нативная длительность видео удваивается до 30 секунд. Ранее у основных китайских AI‑моделей видео максимальная длина одной генерации обычно была ограничена техническим барьером в 10–15 секунд. Чтобы рассказать более длинную историю, создателям приходилось разбивать сценарий на несколько коротких клипов и затем тратить много времени на пост‑продакшн, склеивая и корректируя цвет. На этом пути почти невозможно было избежать «синдрома AI‑видео» — плавающих лиц, скачков текстуры одежды, разрывов в освещении и логике камеры. Seedance 2.5, благодаря новой сквозной архитектуре рендеринга, теперь позволяет генерировать единое 30‑секундное нативное видео с цельным повествованием. От первого до последнего кадра модель использует единый набор физических правил и конвейер рендеринга, жёстко сохраняя черты лица, материалы одежды, освещение и логику движения камеры на протяжении всех 30 секунд. Это означает, что 30‑секундный брендовый мини‑фильм или полноценная AI‑короткометражка с завязкой, развитием и развязкой теперь могут быть созданы за один проход, без склеек. При этом сохраняется нативное 4K‑сверхвысокое разрешение, отвечающее самым строгим стандартам качества для кинопоказа и премиальной коммерческой рекламы.

Во‑вторых, максимальное количество мультимодальных референсных материалов увеличено до 50 единиц. Предыдущая Seedance 2.0 поддерживала не более 12 смешанных референсов (изображений, видео и аудио), чего было явно недостаточно для создания серийных коротких драм или коммерческих заказов, требующих строгого соблюдения фирменного стиля (VI). Seedance 2.5 увеличивает эту ёмкость до 50, позволяя одновременно загружать изображения, эскизы раскадровки, конкретные референсные клипы, детальные листы персонажей, многоплановые атмосферные доски, заданную фоновую музыку и звуковые эффекты. Теперь создатели могут одним махом «скормить» модели полный набор поворотных изображений персонажей и концепт‑артов сцен. Seedance 2.5 в течение цикла генерации обрабатывает и унифицирует все художественные стили, цветовые палитры и световые характеристики. Это обновление особенно ценно для сохранения высокой визуальной согласованности в серийных IP‑короткометражках и пакетном производстве многосерийных AI‑мультфильмов.

В‑третьих, в мире впервые в модель генерации видео встроена функция 3D‑превизуализации в белом каркасе (блокировочный превиз). Это самое революционное новшество Seedance 2.5. Оно позволяет режиссёру или создателю до того, как тратить дорогие вычислительные ресурсы на финальную генерацию, за очень низкую стоимость мгновенно создать 3D‑«черновик» в белом каркасе, который имитирует движение камеры, расстановку персонажей и тайминг ключевых действий. В традиционном кинопроизводстве эта стадия превизуализации требует от профессиональной команды раскадровщиков нескольких недель ручной работы или дорогого 3D‑софта, а Seedance 2.5 сжимает это до нескольких секунд. Создатели могут, как в игре, регулировать углы виртуальной камеры, экспериментировать с ритмом монтажа и затем одним кликом запустить финальную генерацию полноцветного высокодетализированного видео на основе превиза. Как отметил Лян Жубо, эта функция, рождённая из реальной боли режиссёра, была реализована инженерами Volcano Engine и теперь помогает всему сообществу создателей, радикально снижая стоимость экспериментов при создании контента кинематографического качества.

Кроме того, Seedance 2.5 поддерживает более гибкое локальное редактирование видео, позволяя точно перерисовывать или изменять определённые области кадра (например, аксессуары персонажа, номерной знак автомобиля, текстуру объекта) без изменения общей композиции и атмосферы. Тан Дай подчеркнул, что генерация видео — это не просто развлечение, но и важный путь к созданию универсальной мировой модели (World Model). Уже сейчас семейство Seedance глубоко внедрено в такие высокотехнологичные отрасли, как превизуализация движений воплощённого интеллекта, цифровые двойники производственных линий, синтез сценариев для автономного вождения и генерация данных, предоставляя новый инструмент производительности для цифрового моделирования физического мира.

Полное укрепление мультимодальной матрицы, инфраструктуры для эпохи агентов и запуск Doubao Professional

Параллельно с прорывами в языковых и видео‑моделях Volcano Engine полностью обновила мультимодальную матрицу, охватывающую зрение и слух, создав полнофункциональный набор инструментов для генерации AIGC‑контента. Модель генерации изображений Seedream 5.0 Pro получила интерактивные возможности, включая точное редактирование областей, автоматическое разделение слоёв (сильно упрощающее последующую доработку в Photoshop) и стабильную генерацию многоязычного текста прямо в изображении, что решает давнюю проблему нечёткого текста на AI‑картинках. Аудиомодель Seed‑Audio 1.0 впечатляет возможностью генерировать не только качественный BGM и шумовые эффекты, но и целые сложные аудиосцены с эмоциональными диалогами нескольких персонажей и окружающими звуками, превращая AI‑видео из «немого кино» в полноценный «кинематографический объёмный звук».

В преддверии наступающей эры агентов Volcano Engine системно модернизировала AI‑нативную облачную архитектуру, представив инструмент командной строки Fangzhou CLI, набор для низкокодовой разработки агентов AgentKit, корпоративную платформу HiAgent 3.0, а также корпоративную рабочую среду Agent Workbench и фреймворк безопасности и соответствия AI Trust — обеспечивая сквозную поддержку для масштабного развёртывания AI‑агентов на предприятиях: от разработки и тестирования до безопасности и нормативного соответствия. Данные экосистемы, озвученные на конференции, показывают, что более 1,1 млн предприятий и частных разработчиков используют платформу Fangzhou, а число корпоративных клиентов с годовым потреблением токенов свыше 1 трлн достигло 200, удвоившись всего за полгода — это яркое свидетельство острого спроса на производственные AI‑возможности.

Что касается монетизации, 25 июня (на второй день конференции) была официально запущена профессиональная версия Doubao для продвинутых пользователей и продуктивных сценариев с трёхуровневой системой цен: Стандарт — 68 юаней/мес, Плюс — 200 юаней/мес, Премиум — 500 юаней/мес. Для студентов очной формы обучения предусмотрена специальная скидка до 38 юаней/мес по подтверждению через систему Xuexin. Такая чёткая градация свидетельствует о плавном переходе Doubao от первоначальной бесплатной универсальной точки входа, привлекающей трафик, к зрелой коммерческой модели, движимой подпиской на высокоценные продуктивные инструменты.

Запуск платформы коммерциализации AI‑авторских прав: классические IP Стивена Чоу открывают новую эру легального вторичного творчества

Ещё одной важной вехой стало официальное открытие и церемония подписания соглашений с экосистемой на новой платформе коммерциализации авторских прав на основе AI от ByteDance. Мастер комедии Стивен Чоу выступил с видеообращением в качестве одного из первых партнёров‑кинематографистов, объявив, что его классические кинофрагменты будут доступны в виде официально лицензированных шаблонов на платформе, что позволит создавать легальные вторичные произведения и реинтерпретации через Douyin, инструмент Jiemeng AI, CapCut и все программы монтажа, интегрированные в экосистему Seedance. Эта инициатива элегантно замыкает полный цикл: «классическая библиотека авторских прав → генерация AI‑моделью → распространение коротких видео → монетизация создателей». Тан Дай сообщил, что с момента пилотного запуска этих шаблонов на основе классического IP совокупное число вызовов AI‑творчества уже превысило 100 000, что оживило спящие киноклассические активы и предоставило огромному сообществу UGC‑авторов легальный арсенал для творчества без риска нарушения авторских прав.

Впечатляющие рыночные данные подтверждают лидерство, китайские большие модели вступают в глубокую воду

В заключительной части конференции Volcano Engine обнародовала ряд впечатляющих ключевых показателей, дав ответ скептикам по поводу коммерциализации AI твёрдыми цифрами: по состоянию на июнь 2026 года суточный объём вызовов токенов семейства моделей Doubao достиг исторических 180 триллионов, что означает рост более чем в 10 раз за последний год. В сегменте публичных облачных MaaS в Китае Volcano Engine уверенно лидирует с долей 49,5%. Число участников «Клуба триллиона токенов» (крупнейшие предприятия отраслей) превысило 200, охватив практически все ключевые сектора экономики: финансы, производство, ритейл, здравоохранение, образование и другие.

От раннего вопроса «стоит ли заниматься AI» до нынешнего «как эффективно внедрять AI», от больших моделей, которые лишь «отвечали на вопросы», до цифровых производительных сил, способных «самостоятельно выполнять задачи», — сигнал, посланный конференцией Volcano Engine FORCE Original Power 2026, грандиозен и ясен. Искусственный интеллект больше не абстрактное понятие в облаках, а конкретное, измеримое и практическое действие в корпоративных балансах, позволяющее сокращать затраты и повышать эффективность. Doubao 2.1 Pro уверенно перешёл производственный «качественный перелом», а Seedance 2.5 первопроходчески закрыл последний технологический пробел для коммерческого видеотворчества. Китайские большие модели с поразительной инженерной скоростью и решимостью выполняют своё обещание перестроить сотни отраслей. Вторая половина 2026 года — это только стартовый выстрел в острой гонке по индустриализации AI‑видео и масштабному развёртыванию агентов, и эта гонка только начинается.

Отдел продаж: +8619886543278 (WhatsApp)
Написать нам: yqtxben@163.com
Наш адрес: Китай, город Шэньчжэнь, район Наньшань, здание Garden City Digital, блок A, 2-й этаж.
Связаться с нами